創新不是改變世界,而是不再重復昨天
發布日期:2015-11-16 閱讀:3240次
現在的UI設計團隊通常先設計組件,多數界面幾乎就是各種組件的結合。這會在用戶的“異常路徑”上留下不容小覷的斷檔。由于我們構建的是整個系統,而非幾個頁面,我們必須投入精力打磨這些常常被忽略的狀態的設計,創造出組件的整個生命周期,來適應每一個人。
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吉薩金字塔、蒙娜麗莎、Twitter和百事可樂有什么共同點?答案很簡單,它們的設計都遵循了黃金比例。作為一個常見的數學比例,黃金比例實際上是從自然界中總結并發現的,用于設計中的時候能賦予作品更多的設計美感,賞心悅目。那么,黃金比例到底是怎么樣的比例,它又是如何運用到設計中并提升設計作品的呢?
查看詳情 →發布日期:2015-11-16 閱讀:4344次
如果你是一位有經驗的設計師,你也許常會在其他界面中獲取設計靈感,這并不等同于抄襲。這是在做較佳案例研究,可以套用常用的設計模式,也符合主流的設計規范,而且使用用戶熟知的UI組件,可以讓界面變得更加易用。
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企業級產品(toB)和C端產品不同,在國內,C端產品競爭十分激烈、設計的同質化也比較嚴重,設計師其實比較難有大的創新。我經常苦惱在收到很多簡歷作品時很難判斷誰更良好一些,限于產品本身的性質,設計看起來似乎都差不多。而toB的產品在國內近年來有強勢的發展,對 to B產品的設計研究,目前在行業內是一個空白。
查看詳情 →發布日期:2015-11-09 閱讀:3149次
剛開始接觸移動頁面重構,是不是很迷惑應該按照多大的尺寸制作?320、640還是720?按照640的設計稿重構完頁面,是不是還需要寫其他尺寸來適配不同的屏幕大小?—— 這源于對viewport和px的不了解。
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扁平化設計從2012年開始風行,直到今天仍是炙手可熱。然凡事過猶不及,在某些時候這種風格會造成嚴重的可用性問題。其中之一便是行動按鈕的可見性缺失。扁平化2.0則能為我們解決這類問題,今天從可用性角度幫大家重新梳理一下從擬物化到扁平化2.0的變遷歷史。
查看詳情 →發布日期:2015-11-04 閱讀:3544次
扁平化的興起,現在越來越流行動效設計,特別對于移動端,對交互動效要求是很高的,今天為大家整理一些以展示動效為主的網站,對交互設計師來說是很好的靈感發源地。
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2015年7月19日,由國際體驗設計協會(IXDC)主辦的亞洲較具影響力體驗設計盛宴“國際體驗設計大會” 在北京?國家會議中心圓滿閉幕。
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如何打造一款看起來非常驚艷的應用,我想大家應該有所了解,借助有趣的故事、流暢的流程和令人難忘的視覺設計就好。但是僅有這些并不夠,你需要拿出一些真正能打動用戶心靈,產生情感聯系的東西,讓他們感受到應用真正鮮活的一面。
查看詳情 →發布日期:2015-10-27 閱讀:3299次
大家都知道移動端設備屏幕尺寸非常多,碎片化嚴重。尤其是Android,你會聽到很多種分辨率:480×800, 480×854, 540×960, 720×1280, 1080×1920,而且還有傳說中的2K屏。近年來iPhone的碎片化也加劇了:640×960, 640×1136, 750×1334, 1242×2208。
查看詳情 →發布日期:2015-10-27 閱讀:2922次
體驗設計,我們會習慣性的將更多注意力放在“動”的方面。回想一下自己是否經常會幻想這樣的情景:用戶正走在上下班的路上,或是在等車,或是擠在地鐵上…他們掏出手機很匆忙的上上網或是擺弄擺弄app,然后繼續奔波。
查看詳情 →發布日期:2015-10-27 閱讀:2878次
構圖就是有限的畫面中,將各種元素進行合理地布局和安排,使圖形和文字在畫面中達到較佳位置,產生較優視覺效果。
查看詳情 →發布日期:2015-10-27 閱讀:2961次
好的設計師應該有能力對這些決策進行詮釋。沒什么是信手拈來的,明確的設計意圖是工作產出的重要組成部分。
查看詳情 →發布日期:2015-10-23 閱讀:3066次
完善的公司會把項目相關人員聚集起來,產品經理會把產品詳細的用原型展示出來,包括產品定位,市場需求,主打賣點,產品性質以及各模塊具體功能,邏輯跳轉演示一下;之后會評估項目用時,各部門協調,項目啟動。
查看詳情 →發布日期:2015-10-23 閱讀:5541次
沒有哪個成功的Web項目是在設計師和開發無法流暢溝通的前提下搞定的,協作才是做好項目的基礎。
查看詳情 →發布日期:2015-10-23 閱讀:3122次
界面設計工作當中的很多糾結來自于怎樣在這三者之間進行權衡。對于不同的功能與內容,如果拿捏不清它們各自的特點及適宜的呈現方式,那么你便很難打造出具有整體性的產品設計方案。
查看詳情 →發布日期:2015-10-22 閱讀:3340次
人們普遍認為,流程和工具不重要,重要的是想法和思路。話雖如此,不過我認為流程和工具也能反映一個設計師的設計態度以及個人思維方式。那些愿意折騰愿意改變的設計師,在接受新的設計思想和趨勢時往往更容易適應。
查看詳情 →發布日期:2015-10-22 閱讀:3134次
當你構建你的用戶界面和網站的時候,有各種各樣的關于界面設計方法和模式的信息你可以使用, 對常見問題的解決方案和一般可用性的建議。下列專家給出的準則可能會引導你創造一個良好的用戶界面, 但是究竟什么才是一個良好的界面? 一個有價值的用戶界面應該具有那些特性?
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